这游戏讲的故事比较简单,像看插画一样,每次战斗开始之前,都会有一个剧情,男主跟这些小BOSS一顿嘴炮,反正最后肯定是要开干的,每个场景的幕后小BOSS都是不一样的,攻击方式区别很大,而且每打过一个BOSS,之后的场景都会有所变化。
愤怒流浪者游戏特色:
1、一款有着年代感的电子游戏,动作操作性不错,难得的横版复古风射击游戏;
2、剧情不错,讲的是一位充满正义感的男主角,在恩师的授命之下,徒手干翻整个hei手组织;
3、主角的基础射击形态有两种,散弹和直射,建议打小兵用散弹,boss直射。
@吃番茄 颇有些年代感的街机手游,有点像上世纪八九十年代街机的感觉,手感很顺滑,操作性很棒,据我所知这种横版游戏大多都比较小,但是这一款居然达到了400多M,可见它内容之丰富。玩家可以切换两种子弹形态,一种是点射,一种是散弹射击,点射攻速快,对一条线上的单位输出更高,而散射比较适合打小怪。小编亲测子弹是无限的,但是子弹数量是有统计的,而且貌似有的地方还能拾取子弹,所以不是太清楚到底应不应该省子弹。
射击
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