星屑之塔最新版从质量上来说确实还过得去,可以说在同类作品里面也算是比较不错的存在了,不过游戏本身并没有太大的变化,感觉玩起来有些千篇一律,也没有新东西,并且没什么专属技能,而且技能冷却也比较长,希望能够在之后的版本里改好一点。
1、这游戏之前叫旷野之息,不过名字好像有点重了,所以后来改成了这个名字;
2、这游戏虽然是单机类玩法,但是也需要联网,虽然很多玩家无法理解,这样不是画蛇添足吗;
3、但其实很好理解,因为一旦你设计成不需要联网的纯单机,那么势必有很多人会把它最新,里面的盈利机制也会被破坏,到时候人人都玩盗版,开发团队喝西北风去算了,而一旦有联网,那么基本是不可能最新,所以为了游戏行业的发展,我个人推崇这种联网机制,就像我推崇付费歌曲一样,有经济奖励之后,一个行业才能更好发展。
星屑之塔最新版我玩了一会儿,这新手教程是不是有点过长了,一套简单的游戏流程,硬是从第一章一口气排到了第二张,还得根据指引一路点,这也太浪费时间了吧,建议进行精简,如果游戏规则让新人难以适应,那就必须做教程,但是如果是这种同质化比较严重的像素冒险游戏,我个人不是很推荐用这么长篇幅的教程。
像素风格
联机对战
RPG
冒险
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