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幸存者危城1.5版本更新预览 僵尸出现规律、建筑投放调整

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2018-3-21 9:54

幸存者危城1.5版本优化调整什么?规律与出现元素调整,僵尸、建筑更适合挑战。这里手机乐园夏了夏天小编介绍更新一览,接着往下看!

幸存者危城1.5版本更新介绍

正式上线之前的版本主要是功能测试和数值调优。不少同学V1.4版本应该感受到了什么叫无聊。

不过即将来到1.5版会是一个全新体验。

具体改变

1.建筑内行走时间消耗:减少了探索时的时间消耗,每1秒消耗游戏中2分钟。

2.制造时间消耗:所有制造物品制造时间减半。

3.地图行走遇敌:在大地图降低了遇敌的概率。

改变后的效果:探索和制造的时间更充裕了。并且有足够的时间走位打怪。时间节奏变慢。饥饿和精力消耗整体下降。

4.僵尸出现规律调整。

僵尸出现调整

注意:不同建筑出现了不同的僵尸组合。2星,3星僵尸的难度设定逐渐递增。

5.建筑投放调整。

建筑产出倾向调整

1.当你缺少食物的时候优先探索商场,并且尽可能先去1星的建筑。

2.武器随机掉落,不确定性产出。警察局会有确定的武器掉落。

6.BOSS数值调整。

1) BOSS掉落调整 舔食者增加了左轮手枪的掉落。

2)其它BOSS分别增加了手雷,燃烧瓶,子弹的掉落。

7.角色属性调整。

1.角色数值微调。

2.罗尔夫操作性进行了提升。

8.武器和道具数值微调。

9.2级工作台增加了长刀,3级工作台增加了斧子。

本次调整内容较多,由于是测试期间,任何调整如果对您造成不适应。那么请当个新游戏玩吧。

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