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明日之后 v1.0
明日之后 v1.0

更新:2018-01-12

大小:1.11 GB

好评:162

这是一款多人开放性MMO生存竞技手游,游戏背景为被病毒袭击后的末世,那个世界充满病毒和感染者,而且环境异常的恶劣,玩家在游戏中需要和其他幸存者们一起收集、建造、...

       明日之后达洛夫荒原测试玩法有什么?获取生存资格,测试阶段极致发挥。这里手机乐园夏了夏天小编介绍三测FAQ详情,接着往下看!

       明日之后5月10日三测FAQ大全

       Q1:为什么要进行限量删档测试?

       A:游戏还在开发中,有很多地方还未完善。如PVP玩法,新手引导和社交都在完善。我们的核心玩法亦在验证当中。

       故本次测试仍属于游戏开发中的游戏性内测,所以决定采用限量删档测试的形式。删档是为了避免后续修改玩法后而出现数据不同步的现象。

       Q2:这次测试资格如何获取?

       A:本次是限量删档不计费测试,安卓、iOS均会开启测试资格。预下载须知:

       iOS:TapTap玩家可在5月9日下午关注明日之后(测试服)页面进行预下载。由于iOS测试资格有限,所以抢到资格还是有一定难度的。这就是拼手速的时候了。

       安卓:同样TapTap玩家可在5月9日下午关注明日之后(测试服)页面进行预下载。

       我们会在5月10日上午11点开启服务器,无需激活码,各位可在服务器开启后直接登陆游戏。但登录的幸存者人数达到测试资格上限时,系统将会自动关闭登录入口,新登录的幸存者将无法连接通讯,万望理解。

       玩家在9号下好安装包之后,请耐心等待5月10号11点开测,开测前一两个小时,可以先打开游戏,检查包体是否有更新,便于开测时更快进入服务器!

       而已在官网预约的iOS玩家,我们会直接在后台预约的玩家中抽取您的邮箱,在5月9日向有资格的玩家发送邀请邮件,届时可下载游戏,10日上午11点可直接进入游戏,请玩家留意预约时留下的邮箱。

       Q3:这次测试将持续多长时间?

       A:这次测试最短持续两周时间,最长将持续一个月时间,具体以游戏内公告为准。

       Q4:对自由度的理解?

       A:谈到自由度,每个人都有不同的理解。我们觉得人是游戏最有价值的元素,游戏中有趣而让人印象深刻的,往往是人和人之间产生的内容。

       在这个过程中你会碰到各种各样的人,发生不同的故事;你可以通过各种方式在这个世界中活下去,自己种植食物或者是和营地的伙伴一起组团出门打猎,抑或是偷偷的去其他营地偷取别人的物资。

       我们想做的只是给大家提供这样一个更真实的末世社会秩序的世界。在这个世界里你可以自由的选择你喜欢的生存方式。

       Q5:独行侠该如何存在?是否一定要加入营地?

       A:在上个版本中,收到了一些反馈,认为营地和个人的成长的绑定太强,一定要加入营地,依赖营地才能成长和生存的设定简直太强迫玩家了。

       其实本来就是打算这样做的(笑),因为在末日中,作为单独的个体往往很难存活,团结在一起才更容易活下去。

       在这个版本中,我重新思考了这个逻辑。的确在末日中抱团取暖活下去的可能性更大,但是给予玩家选择的权利更重要。

       所以在这个版本中,对这方面的设定做了一些优化,你即使不加入营地,也可以拥有自己的家,可以进入野外探险,可以和其他玩家合作甚至对抗。

       当然,加入营地可以获得更完整的游戏体验,或许还会发现一片新天地,大家觉得呢?

       Q6:为什么要设置托运?

       A:说实话我们没有想到大家会这么能“肝”。

       托运这个设置是为了让后进服务器的玩家不会很快和先进服务器的玩家在资源上拉开很大的差距,某种程度上是为了保证服务器的一个生态。

       在上个版本中,因为部分规则制定的不够合理,导致大家在使用的时候产生了很多困扰,在后续的版本调整中,我们会逐渐优化托运机制,让这个限制到达一个合理的平衡,新的版本相信能够让大家更加自由和便捷的使用。

       Q7:解释一下职业天赋?与上次测试对比有什么不同?

       A:在上次测试中,玩家只可以选择一个天赋来发展,收集、建造、制作三者只可以选择一个,并且职业天赋的提升更多的依赖营地的等级和贡献。你选择哪方面的天赋,你在做哪方面的事情就会获得增益的效果。

       这次重新梳理了职业天赋的逻辑。从某种程度上来说,玩家想发展哪方面的天赋应该是玩家自由选择的。有些人就是想成为多面手,而有些人就是想专注于某一个方面。

       所以在这次测试中,放开了只能选择一个天赋发展的限制。新增加了采集、制作、战斗三个基础能力,作为每个人的基本属性,你所做的所有事情,都会提升你对应能力的熟练度,随着能力的提升,你可以逐渐解锁对应的天赋。

       比方说如果玩家在平时采集的动作做的多,那么他采集的熟练度就会增加。如果他同时也经常参加战斗,那么他的战斗熟练度也会增加,两者并不排斥。

       当然考虑到未来大家对于个人特色的需求,随着能力提升到一定程度,我们后续将开放职业认证体系,你可以选择一个你喜欢的职业(例如伐木工、铁匠、战斗专家等等)进行钻研,最终成为服务器里独一无二的专业大师。

       5月10日,让我们相约达洛夫荒原测试吧!

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