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堡垒之夜 v1.0
堡垒之夜 v1.0

更新:2018-03-09

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同样的百人PVP竞技对战,和吃鸡所不同的是,这款游戏主要的玩法是防御,玩家需要在地图上建造各种各样的防御建筑来防御夜晚前来捕食的可怕生物,而且以后开放商打算弄成...

堡垒之夜预测5月17日开启一段小小的内测,这游戏好玩吗?这里手机乐园寻隐者不遇小编来告诉大家,咱们往下看!

堡垒之夜5月17日开启内测!

它,冷不丁地上架,冷不丁地玩家人数就突破4000万,冷不丁地同时在线人数就已经到达200万。狂揽40国畅销榜冠军之余,更引得家长的一致抵制,校方屏蔽校内WIFI信号,老师求助开发商提醒学生适度游戏。

《堡垒之夜》虽然确定了国服代理,但想想看早一步的《绝地求生》,人气都开始降了国服八字都还没一撇,再者说人家好歹还有刺激战场手游能够过把瘾,《堡垒之夜》,我看悬。

然而现在夏末我只想收回以上的话,捂住脸说声:别打了,疼!神特喵《堡垒之夜》国服手游可能在5月17日开启官方小规模封闭测试!还真是一点消息都没放出,包裹得严严实实。如此一来咱们是不是有理由期待,接下来一系列对外开放的测试也就不远了呢!

在《绝地求生》引领的“吃ji”玩法正火时,《堡垒之夜》充分展现了什么叫 “如果你不能击败你的敌人,那么就加入他们”。于是随着免费吃ji模式的上线,《堡垒之夜》的热度一再攀升,加上与《绝地求生》全然不同的美式卡通风格和生化元素,画风不同游戏的感官体验自然也相去甚远,不至于过早走上同质化的弊端,二者之间的差异并不妨碍玩家们同时选择两款游戏。

其次游戏的建造玩法才是留住千万玩家的核心,在游戏中,玩家可以用搜集到的材料建造墙体、楼梯等,改造地形、组成防御战线或达到更多战术目标。试想下,一个卡通版《绝地求生》遇上高清版《我的世界》,二者碰撞出的火花将是怎样迷人的景象。这一点上,《堡垒之夜》的“吃ji+建造”玩法已然抢走了太多关注。

随着腾讯在4月的新文创生态大会上宣布代理《堡垒之夜》国服,玩家们对端游和手游的同步引进尤为关注,毕竟在官方操作中《堡垒之夜》各个平台的数据是可以互通的。

如今游戏已悄然开启内部测试,除了常规的BUG修复体验优化外,本地化的包装才是此次测试的重点,虽说卡通风格相对《绝地求生》比较容易过审,但毕竟还是吃ji呀,也多了生化怪物的恐怖元素,希望咱们玩家能尽快接触到原汁原味的《堡垒之夜》国服手游吧!

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