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神位纷争新手怎么作战练习 战术思路、连招与改良方法解析

sjzwc

2018-5-18 11:38

神位纷争新手连招如何改良?适应战斗节奏,出招作战有着技巧。这里手机乐园夏了夏天小编介绍新手打法,接着往下看!

神位纷争前期作战打法思路详解

战术思路:

①近战:靠近敌人一套连招;

②远程:拉开距离一套连招;

③法师:一套连招躲在墙后苟着等CD不断消耗。

冰法不一定是法师,这里说的法师是指等cd的打法,任何有远距离命中率高CD长技能的角色都可以成为法师,另外并不推荐完全采用这个打法,因为实战中不算强,目前天梯主流的是半远程半法师的打法思路。

对于近战,最基本平a连招有了一定练习之后,就要自己寻找技能连招了,连招就是:在敌人彻底倒地之前利用最短的时间打出伤害最高的连续技能组合。任何技能都可以取消后摇进行组合搭配,但连招是有几个上限限制并不能无限连。

连招特性:

以下三种上限情况会导致倒地。

①伤害上限:彻底倒地后会重置伤害上限,也就是说一套连招如果没打满伤害,敌人假倒地快速起身是不重置伤害上限的,如果继续打你的第二套连招很有可能没打完敌人就突然彻底倒地;

②打击上限:所有的技能都有打击力度,可以看招式伤害大小区分,越疼的技能会让敌人提前假倒地,这类强力技能最好放在连招的最后一击使用来伤害最大化;

③连击上限:很容易和打击上限和伤害上限混淆目前并不能确定,我只测试了粉毛用最轻击可以连最多8次。

关于配技能的思路,举几个例子:

①关于连击和伤害最大化:

【A+biu+闪+A+biu+闪+A+biu】

一共可以造成6次连击,然后敌人就会强行倒地无法继续连招,但这个时候只要把第6下的biu换成强力技能,就变成了【A+biu+闪+A+biu+闪+A+强力】伤害就能从1000提升到1300。 (A+biu仅仅是举例,实战不可能近身后还用biu的)

②关于硬直技能在连招中的顺序:

有硬直或向敌人冲锋的技能,一定不要在对方还未进入硬直的情况下使用,这是萌新最常见的错误。也就说,不能用这些技能作为连招的第一击,平A也带冲锋所以也不行。

远程英雄的硬直技能多一定要注意!另外硬直技能大多都是强力技能,都可以做连招最后的强力一击。

摸索连招时,先把每个技能换出来,都试一试了解一下,然后随便挑三个去打木桩摸索自己的连招,觉着不好搭配的就换掉,对所有技能有一定了解后可以去把天赋给点了。

天赋抉择方面个人推荐:

–同时出现弹速和追击性能:点弹速意味着要打中距离,点追击意味着打中远距离;

–同时出现次数+1和冷却缩短:毫不犹豫的点次数+1;

其余的可以脑补战场中的实际情况来想象,乱点也没关系,之后可以免费洗一次的。

当你连招感觉差不多,能一套连招在1200~1600(远程可能更低一些),那么恭喜你基本掌握了这个游戏的玩法。

然后可以去经典1v1模式打更高级的AI了,但是依然不推荐立刻去PVP或者2V2,因为摸索发明的连招打木桩虽然可以,但是实战变化很大,可以先打电脑改良一下连招再去pvp,而2v2因为场面混乱很难能起到练习的效果所以也不推荐。

什么时候可以轻伤虐经典模式电脑两条命,就可以说这个英雄基本会玩,接着可以去1v1竞技场被虐了,在竞技场中自己发明的连招还会经历第二次改良。

如何再次改良自己的连招:

–打电脑可以100%连招,但是打人就不一定了,人是可以空中起身的,但也不一定miss,要考虑miss情况严不严重;

–分析对方是怎么无伤虐自己的,想一想下次遇到这个人该如何应对;

–学习相同英雄对手的打法,分析对方的战术思路是怎样的,有时候消耗比连招更重要。

最后说下关于连招多样性的问题,个人感觉神位纷争目前连招多样性几乎没有,至少没遇到能用同一个英雄的两种连招能打败两次的情况。

可以说如果你悟性非常好,那么你发明的连招很大概率最后会变成和高手用的连招一模一样。

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